Разбор тизера к фильму Варкрафт
Недавно вышел тизер к грядущему фильму Варкрафт. Он довольно короткий, всего 15 секунд, но, тем не менее, по нему уже можно сделать кой-какие выводы о том, что из себя будет представлять фильм.
Сцены в тизере впечатляют, картинка сочная, персонажи вызывают интерес, а экшен-сцены на грифоне в IMAX кинотеатрах наверняка будет смотреться потрясно! kinokong.day Хотя, конечно, на формах уже появились нытики, которые утверждают что компьютерные спецэффекты в фильме слишком заметны и от того совсем не реалистичны. Однако таковым можно ответить, что если любой современный фильм смотреть с целью, найти там компьютерную графику, то тоже появится повод включить нытика. Но ведь при просмотре Властелина Колец или Аватара нормальные люди наслаждаются общей картиной и атмосферой, а не выискивают к чему можно докопаться.
Для фанатов игры графика не так важна (World Of Warcraft работает на графическом движке 11 летней давности), а вот история... вселенная... Не напортачил ли Дункан Джонс в этом плане? Давайте разберёмся.
Тизер стартует с момента, как герой выпрыгивает в окно и его ловит поджидающий рядом грифон. Это сцена, от которой дух захватывает и по ней можно устроить отдельный разбор. Дункан Джонс любит в своих фильмах использовать кадры восхода или заката на фоне гор, и это действительно очень красивая концепция, которая никогда не приестся. Стоит сказать, что почти во всех кадрах, которые мы видим в тизере, солнце не в зените и освещённость несколько приглушена. В такие моменты свет ведёт себя несколько необычно в виду чего его коррекция и работа с тенями становится довольно сложной задачей. Стоит сказать, что наиболее глазастые критики уже увидели некоторые ошибки в данном аспекте.
Первый вопрос, возникающий при просмотре тизера - а кто этот герой, что выскакивает из покоев и на лету оседлает грифона? Многие поклонники склоняются к версии, что это Андуин Лотар. Их логика основывается на том простом факте, что Лотар едва ли не самый крутой рыцарь того времени и такие храбрые трюки кроме него мало кто ещё может осилить.
И вроде бы логика верная, если бы не ряд нюансов. Дело в том, что Лотар не очень-то любил грифонов. Все его знают как великолепного наездника и рыцаря, а верхом на грифоне он ни разу замечен не был. Конечно, можно возразить, что в те времена вообще кроме Медива и Кадгара на грифонах вроде бы никто не катался. Однако в качестве контраргумента данному замечанию можно предъявить одно из изображений графической новеллы, про подвиги Лотара, Ллейна и Медива в юности. На ней мы видим, что верхом на грифоне находится парень в короне, а значит это либо Ллейн, либо его отец.
Если присмотреться к одному из кадров видео, то уверенность в том, что показанный наездник это король-Ллейн, возрастает. Дело в том, что у Лотара должна быть длинная борода, которая является символом рода Арти, а у героя в кадре довольно небольшая, чёрная бородка, один в один как у короля Ллейна.
Какая же причина заставила короля столь встревоженно, в экстренном порядке вылететь? Если присмотреться к кадрам с грифоном, то можно заметить необычные потоки что идут к башне. При невнимательном осмотре их можно принять за водопад, но эти потоки ведут себя совершенно нетипично как для воды. Так что это либо ошибка компьютерной графики, либо, что более вероятно, магическая атака на башню.
И так, с мужиком и грифоном разобрались, двигаемся дальше. А дальше мы видим пока ещё не зажжённый погребальный костёр на входе в какое-то здание. Всё бы ничего, но возле этого костра находится корона, а значит, что хоронят короля. Это не может быть отец Ллейна, поскольку он в этот период времени уже давно числится в погибших. Значит, по идее, это похороны самого Ллейна. Но как он погиб? Если заглянуть в историю, то мы увидим, что короля убивают, когда в Штормграде совсем беспорядок. Половина города должна быть в огне и повсюду должны проходить бои с противником. Но на следующем кадре тизера мы видим, что город цел. Да и вообще, это какие-то странные похороны. Толпа, которую мы наблюдаем рядом с Лотаром, что-то не шибко грустит из-за потери короля.
Ещё странным кажется маг в робе, которому явно происходящее не нравится. Когда все ликуют, он растерян и даже пытается что-то кричать. Кто это может быть? По описанию вполне похож на Кадгара, которого состарил Медив, но это не он, потому что он уже есть в этой сцене - полуобнимает мальчика, который скорей всего является сыном Ллейна, Варианом Ринном. Верховным магом Кирин Тора, Антондасом этот старик в робе тоже вряд ли является, поскольку на тот момент отношения между магическими сообществами Кирин Тора и Штормграда были весьма натянутыми и посему маловероятно, что могущественный маг забрёл бы погостить в королевство.
В общем, сцена эта весьма неоднозначная и дать конкретные ответы на многочисленные вопросы мы не в состоянии. Единственное предположение способное объяснить эти непонятки, это то, что показанный нам кадр является просто видением. В истории Варкрафта все видения сбывались, но вполне вероятно, что Дункан Джонс решил отойти от этой концепции и сделал, чтобы некоторым персонажам являлись видения одного из возможных вариантов развития событий.
Быть может по сюжету фильма, Кадгар, Гаронна и Лотар врываются в покои Медива, а тот накладывает заклинание «смещённой верности» на Гарону, Вытягивает жизнь из Кадгара, а на Лотара насылает видение, где он герой, победивший в войне, а значит больше не нужно сражаться. Лотар по истории, человек, измождённый войной, который желает, чтобы резня прекратилась. Посему в такое видение Медива он наверняка захочет поверить. Чтобы победить Медива, Кадгар каким-то чудом проникает в видение Лотара и пытается ему сказать что то, что он видит - не настоящее, что нужно очнуться, иначе Медви всех убьёт.
И так, с Альянсом разобрались, перейдём к кадрам Орды. И первое что мы видим - снова закат и равнина, которая простилается перед идущими в центре Дуротаном и Огримом. На этой равнине кипит жизнь и если присмотреться, то можно даже увидеть уборочного голема. Всё наталкивает на мысль, что перед нами Западный край.
Вопросов к этому фрагменту практически нет. Орда, по истории Варкрафт, действительно была в Западном крае. Придраться можно лишь к Дуратону в кадре, поскольку он непосредственно никогда не воевал и довольно быстро был сослан в Альтерак. Однако этот персонаж является одним из самых позитивных и посему, вероятно, режиссёр решил, чтобы он сначала повидал ужасы войны, поняв насколько, она бессмысленна.
Следующий кадр показывает нам боевые действия на заснеженных горных вершинах. Маловероятно что это Альтерак. Если судить по обилию деревьев, то это Дун Морог - земля дворфов. Если это так, то нас ждут кадры дворфских баталий, которые являются довольно редкими в кинематографе.
В следующей сцене мы видим огромного, боевого волка орды.
Далее - вероятно, что сцена с шаманами. Но к этому периоду времени шаманы орков должны были уже позабыть свои силы, а посему это либо очередное видение, либо события происходят в Дреноре.
И на последнем кадре нам показывают мужика с пистолетом. Сразу хотим сказать, что это не Лотар, поскольку у него шевелюра гораздо короче, чем должны быть.
И так, какой можно сделать вывод из всего этого? Дункан Джонс действительно соблюдает в своём фильме историю мира Варкрафт, но при этом он позволяет себе некоторые мелкие вольности, чтобы в конечном итоге его произведение было способно удивить даже тех, кто знает историю Варкрафта на сто процентов.
Сцены в тизере впечатляют, картинка сочная, персонажи вызывают интерес, а экшен-сцены на грифоне в IMAX кинотеатрах наверняка будет смотреться потрясно! kinokong.day Хотя, конечно, на формах уже появились нытики, которые утверждают что компьютерные спецэффекты в фильме слишком заметны и от того совсем не реалистичны. Однако таковым можно ответить, что если любой современный фильм смотреть с целью, найти там компьютерную графику, то тоже появится повод включить нытика. Но ведь при просмотре Властелина Колец или Аватара нормальные люди наслаждаются общей картиной и атмосферой, а не выискивают к чему можно докопаться.
Для фанатов игры графика не так важна (World Of Warcraft работает на графическом движке 11 летней давности), а вот история... вселенная... Не напортачил ли Дункан Джонс в этом плане? Давайте разберёмся.
Тизер стартует с момента, как герой выпрыгивает в окно и его ловит поджидающий рядом грифон. Это сцена, от которой дух захватывает и по ней можно устроить отдельный разбор. Дункан Джонс любит в своих фильмах использовать кадры восхода или заката на фоне гор, и это действительно очень красивая концепция, которая никогда не приестся. Стоит сказать, что почти во всех кадрах, которые мы видим в тизере, солнце не в зените и освещённость несколько приглушена. В такие моменты свет ведёт себя несколько необычно в виду чего его коррекция и работа с тенями становится довольно сложной задачей. Стоит сказать, что наиболее глазастые критики уже увидели некоторые ошибки в данном аспекте.
Первый вопрос, возникающий при просмотре тизера - а кто этот герой, что выскакивает из покоев и на лету оседлает грифона? Многие поклонники склоняются к версии, что это Андуин Лотар. Их логика основывается на том простом факте, что Лотар едва ли не самый крутой рыцарь того времени и такие храбрые трюки кроме него мало кто ещё может осилить.
И вроде бы логика верная, если бы не ряд нюансов. Дело в том, что Лотар не очень-то любил грифонов. Все его знают как великолепного наездника и рыцаря, а верхом на грифоне он ни разу замечен не был. Конечно, можно возразить, что в те времена вообще кроме Медива и Кадгара на грифонах вроде бы никто не катался. Однако в качестве контраргумента данному замечанию можно предъявить одно из изображений графической новеллы, про подвиги Лотара, Ллейна и Медива в юности. На ней мы видим, что верхом на грифоне находится парень в короне, а значит это либо Ллейн, либо его отец.
Если присмотреться к одному из кадров видео, то уверенность в том, что показанный наездник это король-Ллейн, возрастает. Дело в том, что у Лотара должна быть длинная борода, которая является символом рода Арти, а у героя в кадре довольно небольшая, чёрная бородка, один в один как у короля Ллейна.
Какая же причина заставила короля столь встревоженно, в экстренном порядке вылететь? Если присмотреться к кадрам с грифоном, то можно заметить необычные потоки что идут к башне. При невнимательном осмотре их можно принять за водопад, но эти потоки ведут себя совершенно нетипично как для воды. Так что это либо ошибка компьютерной графики, либо, что более вероятно, магическая атака на башню.
И так, с мужиком и грифоном разобрались, двигаемся дальше. А дальше мы видим пока ещё не зажжённый погребальный костёр на входе в какое-то здание. Всё бы ничего, но возле этого костра находится корона, а значит, что хоронят короля. Это не может быть отец Ллейна, поскольку он в этот период времени уже давно числится в погибших. Значит, по идее, это похороны самого Ллейна. Но как он погиб? Если заглянуть в историю, то мы увидим, что короля убивают, когда в Штормграде совсем беспорядок. Половина города должна быть в огне и повсюду должны проходить бои с противником. Но на следующем кадре тизера мы видим, что город цел. Да и вообще, это какие-то странные похороны. Толпа, которую мы наблюдаем рядом с Лотаром, что-то не шибко грустит из-за потери короля.
Ещё странным кажется маг в робе, которому явно происходящее не нравится. Когда все ликуют, он растерян и даже пытается что-то кричать. Кто это может быть? По описанию вполне похож на Кадгара, которого состарил Медив, но это не он, потому что он уже есть в этой сцене - полуобнимает мальчика, который скорей всего является сыном Ллейна, Варианом Ринном. Верховным магом Кирин Тора, Антондасом этот старик в робе тоже вряд ли является, поскольку на тот момент отношения между магическими сообществами Кирин Тора и Штормграда были весьма натянутыми и посему маловероятно, что могущественный маг забрёл бы погостить в королевство.
В общем, сцена эта весьма неоднозначная и дать конкретные ответы на многочисленные вопросы мы не в состоянии. Единственное предположение способное объяснить эти непонятки, это то, что показанный нам кадр является просто видением. В истории Варкрафта все видения сбывались, но вполне вероятно, что Дункан Джонс решил отойти от этой концепции и сделал, чтобы некоторым персонажам являлись видения одного из возможных вариантов развития событий.
Быть может по сюжету фильма, Кадгар, Гаронна и Лотар врываются в покои Медива, а тот накладывает заклинание «смещённой верности» на Гарону, Вытягивает жизнь из Кадгара, а на Лотара насылает видение, где он герой, победивший в войне, а значит больше не нужно сражаться. Лотар по истории, человек, измождённый войной, который желает, чтобы резня прекратилась. Посему в такое видение Медива он наверняка захочет поверить. Чтобы победить Медива, Кадгар каким-то чудом проникает в видение Лотара и пытается ему сказать что то, что он видит - не настоящее, что нужно очнуться, иначе Медви всех убьёт.
И так, с Альянсом разобрались, перейдём к кадрам Орды. И первое что мы видим - снова закат и равнина, которая простилается перед идущими в центре Дуротаном и Огримом. На этой равнине кипит жизнь и если присмотреться, то можно даже увидеть уборочного голема. Всё наталкивает на мысль, что перед нами Западный край.
Вопросов к этому фрагменту практически нет. Орда, по истории Варкрафт, действительно была в Западном крае. Придраться можно лишь к Дуратону в кадре, поскольку он непосредственно никогда не воевал и довольно быстро был сослан в Альтерак. Однако этот персонаж является одним из самых позитивных и посему, вероятно, режиссёр решил, чтобы он сначала повидал ужасы войны, поняв насколько, она бессмысленна.
Следующий кадр показывает нам боевые действия на заснеженных горных вершинах. Маловероятно что это Альтерак. Если судить по обилию деревьев, то это Дун Морог - земля дворфов. Если это так, то нас ждут кадры дворфских баталий, которые являются довольно редкими в кинематографе.
В следующей сцене мы видим огромного, боевого волка орды.
Далее - вероятно, что сцена с шаманами. Но к этому периоду времени шаманы орков должны были уже позабыть свои силы, а посему это либо очередное видение, либо события происходят в Дреноре.
И на последнем кадре нам показывают мужика с пистолетом. Сразу хотим сказать, что это не Лотар, поскольку у него шевелюра гораздо короче, чем должны быть.
И так, какой можно сделать вывод из всего этого? Дункан Джонс действительно соблюдает в своём фильме историю мира Варкрафт, но при этом он позволяет себе некоторые мелкие вольности, чтобы в конечном итоге его произведение было способно удивить даже тех, кто знает историю Варкрафта на сто процентов.
FA_8TY9Z5Zg
Минимальная длина комментария - 30 знаков.